T.E.G. Solution

et nyt læringsspil til udskolingen!

Sammen med partnerskoler i Syddanmark er vi ved at udvikle et helt nyt højteknologisk lærings- og vejledningsspil, som går under navnet ’T.E.G. Solution’. Projektet er målrettet elever i udskolingen og kobler klimaudfordringerne til de unges uddannelsesvalg.

Afløser til City of Educatia

Du kender måske til City of Educatia? Det var et læringsspil, som fungerede som et supplement til den kollektive vejledning i grundskolerne og styrkede de unges kendskab til de mange spændende uddannelsesvalg, hvad enten de vælger en erhvervsuddannelse (EUD) eller den erhvervsfaglige studentereksamen (EUX).

T.E.G. Solution er et nyt og opdateret spil, som omdanner skoledagen til et spilunivers ved hjælp af bl.a. AR-teknologi. Med udgangspunkt i erhvervsuddannelserne skal eleverne i løbet af skoledagen finde frem til løsninger på konkrete opgaver relateret til de klimaudfordringer, vi står overfor. Eleverne kan dermed se deres fantasier, idéer og løsningsforslag på missionerne udspille sig i den virkelige verden, som et virtuelt ekstra lag.

Uddannelsesvalg kobles med den grønne omstilling

Formålet med T.E.G. Solution er, at eleverne får større indsigt i og forståelse for, hvad de erhvervsrettede uddannelser og karrieremuligheder kan bidrage med i relation til grøn omstilling og balance på vores planet. Gennem forløbet bliver løsningsforslag på klimaudfordringerne tydeliggjort og italesat, samtidig med at bæredygtighedsbegrebet gøres mere håndgribeligt for eleverne.

Vi vil gerne mindske klimaangst blandt eleverne og vise dem, at de, via deres valg af uddannelse og konkrete handlinger, kan gøre en forskel og skabe en positiv forandring.

Hvem står bag vejledningsspillet?

T.E.G. Solution er støttet af midler fra Region Syddanmarks Uddannelsespulje. Det er udviklet af nedenstående erhvervsskoler i samarbejde med spilfirmaet, Serious Games Interactive.

Stockholm Resilience Centre hos Stockholm Universitet bakker op om T.E.G. Solution, og bidrager med viden omkring de 9 Plantary Boundaries, som spillet bruger som et væsentligt element. Læs mere om dem her: https://www.stockholmresilience.org/research/planetary-boundaries.html

Erhvervsskoler i projektet:

Syddansk Erhvervsskole, Gråsten Landbrugsskole, Svendborg Erhvervsskole & Gymnasier, Dalum Landbrugsskole, Business College Syd, Campus Vejle, Kold, Tietgenskolen, SOSU FVH, IBC, Hansenberg, SOSU Fyn, Rybners, EUC Syd, SOSU Syd, SOSU Esbjerg, EUC Lillebælt.

Book T.E.G. Solution

Du kan allerede nu booke en T.E.G. Solution Dag til din folkeskoleklasse.
Kontakt bookingkoordinator, Kirsten Ulstrup, på tlf: 6312 6802.

Træffetid: 08.00 – 13.00

Kontaktblok:

Koordinator
Kirsten Ulstrup
6312 6802
ksu@sde.dk

Introvideo til spillet

Book allerede i dag

7. klasserne i Svendborg Kommune, Fåborg Midtfyns kommune, Langelands kommune og Ærø kommune kan book en T.E.G. Solution dag fra mandag den 3. juni til og med torsdag den 20. juni.

Kontakt venligst

Kristian Østergaard,

SESG Tech
Telefon: +45 7222 5902
Mail: koni@sesg.dk

For informationer og aftale om en dag på jeres skole.

Uddannelse og dannelse på TECH

I SESG’s ideal har vi skrevet:

“Den viden og kunnen, vores elever får, skal være en aktiv og skabende kraft, som giver dem mulighed for at tage ansvar for eget liv og det samfund, de lever i, ved at bidrage med mestring af faglighed, nye ideer og produkter samt konstruktive perspektiver på fremtiden”.

Allan Kruse
Direktør

Svendborg TECH
EUD/EUX/EUV/EUS

Porthusvej 71
5700 Svendborg
Tlf.: 72 22 57 00
E-mail: mail@sesg.dk

Vejleder

Niels Mark Aagaard
Tlf.: 25 57 70 77
E-mail: naa@sesg.dk

Vejleder

Alma Qvistgaard
Tlf.: 72 22 60 18
E-mail: lq@sesg.dk

RINGETIDER SVENDBORG TECH

modul 08.10 – 09.50
modul 10.05 – 11.45
modul 12.15 – 13.55
modul 14.10 – 15.50